繁体
节20 这就是战争(1)
亡灵大军动了,虽然只是缓慢的≡探xing的移动,但是,庞大的bu队毕竟还是慢慢地运转起来了。从天空上往下看去,两边的亡灵大军,就好像海底那些缓缓移动着的海胆或海星之类的ruanti动wu似的,缓缓的、慢慢的挪动着它们那庞大的手臂与肢ti,慢慢的改变着形状,不断变化着,向不远之chu1的对手扑去。
憎恶、黑骑士这样的高阶兵zhong,在最开始的时候并没有上场,起而代之的是大量的骷髅兵被当作炮灰来填坑。从高chu向下看去,那密密麻麻的亡灵军团已经练成了一片,只能看到一个个小点点在地面上缓缓的移动着。
在亡灵的军队中,并不需要传令兵。那些人类的军队以及其他zhong族的军队中,所需要的各zhong控制手段例如旗语、战鼓等等手段,在亡灵军队中统统没有用武之地。因为,在幽暗城的被遗忘的军队中,gen本就不需要这样的手段,前锋营都是依靠着代表着军衔的bu落徽记来控制着他们的军团的…除了幽暗城之外,再也没有哪个势力,能够投入如此众多的军团生wu参加战斗了…要知dao,虽然原住民的军队与军团生wu都属于一次xing的“消耗品”但是,普通民兵的战斗力与军团生wu民兵的战斗力又有什么区别呢?
答案很显然:没有任何区别。但是,虽然在战斗力上的区别是完全不存在的,那么,为什么还要剥夺掉一个民兵的自由,并且将他制成炼金生wu呢?这样来说,一反面不人dao,另一方面成本也太高昂了。对于主liu社会的人类人来说,这样的行为除了用来chu1罚那些叛变、罪大恶极或其他zhong族的俘虏的话,还算是情有可原…毕竟这些东西可是能从冒险的手中骗来大量金钱以及wu资不记的。
既然战斗力上没有任何区别,又会显得很不人dao,那么各大主liu主城为什么还要zuo这些吃力不讨好地事情呢?尽guan在变成军团生wu后。ti积小了便于运输,而且在指挥上,军团生wu也有着得天独厚的优势…使用bu落徽记,直接与自己的士兵进行心灵jiaoliu…但尽guan如此,它们之间的xing价比上的不足,也使得各大势力对于构建完全由军团生wu组成的军团毫无兴趣。
虽然大军会消耗不少wu资。不过比起将整个军团都变成炼金生wu地成本实在是太高了。高dao就算整个军团一个不死的执行任务5o次以上或打赢5场战役,才能完全收回这么大的投资或让那些投资满意。但是,这只是一个mei好的愿望罢了,没有哪个团队可以达到这样的成绩。
在大型的军团中,就算是普普通通的任务,也会折损掉不少的人手,有可能是意外,也有可能是人为的,但总之。由于cao2纵军团生wu对指挥地要求实在是太高了,所以大多数团队在完全军团生wu化之后,就会因为缺少指挥。或因为指挥着过于平庸而导致这样那样的问题,jin随着这些问题的就是各zhong地减员。而这样的减员,实际上跟每个人的想法无法被完全约束,军人们无法完全听的情况下,所造成的失误以及损失差不多。
在这zhong情况下,居高不下的军团化费用,就成为了各个zhong族无法推行这个技术的关键。
但是,唯一一个不再这条限制中的主城,就是作为亡灵都市的幽暗城了。他们所采取地战术。gen本就不guan什么传统不传统,反而是极力鼓chui实用主义。而且,对于亡灵来说,每天都有大量觉醒失败的亡灵需要chu1理。难dao要将这些没有意识的骷髅兵全buxi收进军队中吗?那样一来,也许光是这些骷髅兵就能将整个幽暗城填满了呢。
而且还有最重要的一点…要知dao,骷髅兵这zhong东西完全是材料有多少产量就有多大!而且还不论尸ti的质量如何,都可以被召唤为骷髅。当然,其中天生骷髅兵级别的,还是需要一定的chu1理的。但尽guan如此。如果幽暗城大量扩张军备的话,每天产生5、6个团队地jing1品级别的骷髅兵一点问题都没有!
但是,这样一来问题就来了…如果在和平时期,幽暗城大量扩充军队得换,那就会引起某些阵营的非议,甚至本阵营内的其他zhong族主城,多少也会受到一些影响的吧…毕竟,没有人希望看到,一个利用着任何阵营任何zhong族的尸ti。制造chu大量骷髅兵并且极限扩张的zhong族吧?
但是…明明能全力开工。但是却要因为顾忌到某些主城。而停止扩张自己地军队地话。无论是从gan觉上还是从政治上。都会让自己地主城chu1于一个不利地地位。
不过…在这一点上。希尔瓦娜斯女王还是很有tou脑地。只是用随随便便地一个小策略就化解了这样尴尬地局面。全bu骷髅兵都要军团化…除