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(我也知
这样的设定还是会
现刷经验的结果。比如,两名玩家都只携带1名士兵。然后作战,一方胜利后得到经验,大家就当这
刷经验地方式被屏蔽了,哎。)
你,可以藐视一只圣龙,可以藐视一名史诗英雄,但千万不能小瞧了真正意义上的
手玩家或是耐心十足地玩家们手中的
队!
连续作战34次后,民兵经验
回,攻击,防御,生命,总共增加1至5
。
虽说这民兵挑战十字军也只是理论数据,但是这也不难看
,
队的经验
回的重要
。毕竟
回了经验,提
了属
,对于同等级的敌人来说,战斗中地优势是明显地。
唯一的担心之
,反而是对方的座骑,那两只旁大且怪异的骨龙。那两只骨龙,很明白不只是拿来充当坐骑之用。这一
李俊杰很清楚,如此少量的
队,对方肯定明白少
队作战能得到更多经验的原理,就算散兵游勇经验再少,也比自己拖着大量
队要多
一些经验吧,那么如果他们长期携带这两只骨龙作战,很有可能这两只骨龙的经验以
回许多次了。而那怪异的外表,哼哼,
英
阶!
所以,别看是两只骨龙,要真
回了需要次的骨龙,战力并不差,而且还有个
英
阶摆在那里地,天知
在这样地效果下,这骨龙
英
阶了几次?
民兵攻击o-1,生命3,防御1。骷髅攻击1-3,生命6,防御4。显然,想要民兵砍骷髅,有些不现实。
无威胁
,但最后还是得斩杀掉他,毕竟,
力源泉是个好东西啊。
在论坛上,曾经有人说过这么一句大话。只要你给我足够时间。我可以让一名名兵战胜一小队十字军。
虽说这被很多人一笑了之。但这其中却有独特的意义。
没关系。我们有神
神圣血瓶。
队生命提
4
。再增加25%,民兵生命就变成了9
(小数
四舍五
)。再来件诅咒铠甲!嗯。天使联盟也得拿上!之后嘛,神圣佑佐,护
神盾,护
石肤这三个
法也
上。行了,只需要扔一次疗伤术,就可以用一名民兵砍死一只骷髅了。
当然没有人会傻傻的跑去练民兵,毕竟民兵训练的再厉害,在理论数据上可以挑战大天使,但这
费的时间太长了,除非你肯玩辈
的游戏,每天重复着训练民兵应该有可能成功吧。呃,或许挑战大天使的愿望还没实现,你自己的寿命已经终结了…
但如果民兵地经验
回了几百次,有是什么效果呢?
《英雄无敌on1ine》中。除了终端兵
外,其他的
队是没有等级提升这一说法的,当然,这里指的等级提升并不是由某一兵
转换职业成为另一形态的兵
。也就是说,弓箭手是3级,永远都是3级,就算你想办法将其等级提
到了4级。那他也是神
手,而非弓箭手了。
那么现在来说说民兵与骷髅吧。
好,找一群骷髅散兵游勇吧。由玩家击杀全
骷髅,只留下一只,让加持完
法的民兵上去搞!当战役结束后,民兵得到1%胜利经验,由于只有一名
队,还能得到2%的
力最多者经验。这样,打一场就能得到3%经验。
接下来就是比耐心,耗时间了。用相同方式对骷髅展开65o次战斗后,民兵经验
回2o次,
数增长不可能总是1
吧?民兵最少长了3o
!现在,只要民兵的攻击力过1o
,那也不需要神
和防御
法的辅助,扔个神圣佑佐,民兵随便秒杀骷髅!
李俊杰曾经问过乌娜,幻影
手在
英
阶成为幻影狙击手后,还有没有
英
阶时,乌娜是这样回答得“不
是基础兵
,营地
阶兵
,还是稀有兵
,都有5次
英
阶!”
同理,只要让民兵
回足够多的次数,慢慢培养,总有一日,便能在没有玩家装备与
法地辅助下挑战一小队十字军!
但为了增加玩家的
情,被固定了等级的
队,却也能通过作战获得经验,当经验由1%累积到1oo%后,便是一个经验
回,并得到1-5
地属
加成!
至于
队的经验与玩家的经验计算不一样。
队的经验有两
算法。一是战争胜利后,统一增加1%经验。另外一个计算方式便是通过
队在战争中的挥来计算,
力最多者,击杀最
等级兵
者,在战争结束后,能得到1%至2%的经验。
十字军生命值
35
,在普通装备的条件下,攻击5-7,防御12。而民兵呢?o-1的攻击,1
的防御,3
的生命。民兵与十字军地差距,就算傻
也明白。不会有谁想拿民兵去冲锋陷阵的吧?