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第一百二十五章团队兵符传送阵卡mo(2/2)

还有,知啥叫定打击命令吗?可以对着空地下达击命令,可以对着某一敌人下达击命令而不是从前的某一范围!那锁定某一目标打击虽然对里加鲁特这变态英雄没有啥效果,但对付像是比蒙兽九怪这一类移动度并不算太快,型又庞大的敌人太有效了。至于对着空地有啥用?那当然是打提前量的时间差了。对于移动度兵,幻影手还是会有很多箭矢空成为失掉落地面,但有这提前量就可以准确的打击在地人上。对着空地还有一个用,使用牙箭矢合着击,对着空地击可以用来排除隐蔽的陷阱,这一也是很重要地。

转回思绪后,他又研究起传送阵卡片来。双项传送阵,也算是好东西。在城镇里修筑双项传送阵,这可就方便多了。特别是远距离的城镇之间,有了传送阵,本来需要好几天的路程,转就能到达。唯一可惜之,就是这卡片使用后会消失。卡片建筑就是这不好,用卡片修筑个建筑虽然不消耗任何资源,但其使用后就消失这一,的确比不上卷轴建筑。要是得到的是一份双项传送阵的修筑卷轴,那就可以无限制的给所有城镇修筑传送阵了,虽然会耗费大量的资源,可却不像拿着传送阵卡片费神的去想到底修在哪些城镇会比较有用。

至于消耗的晶,这完全就不是问题。埃拉西亚大6就是个晶矿场,这里所盛产的资源就是晶,想怎么浪费那当然是怎么浪费了。虽然李俊杰手里没有晶矿场,但贞德的城镇附近却有一座,本就是同盟,直接拿幻影手换呗。

‘这团队兵符的功能还不完全清楚,但就目前的字样来看,这的确是个好东西,等回去了,一定要好好研究下。或许以后的战争都将由这些兵符的现所改变。也许,其他大6上已经有玩家在使用这团队兵符了吧。’此时的李俊杰细细抚着兵符上的纹路,思绪已经飞到了天外。

看着手里的几件品,李俊杰有些激动,这次的宝真的好。或许这次就是因为最终的战斗是与一名史诗英雄的对决,考虑到大量损失状况,才会有怎么多宝吧。而李俊杰又意外的得到了史诗英雄的加,可谓是大丰收了。

这一趟任务冒险,虽然队损失有些惨重,特别是2o级兵竟然挂了三只。可最终的收获,也令李俊杰满意了。而里加鲁特的使用,在他宣誓效忠时,李俊杰已经想好了。雪藏,暗杀,使用在最危难之时!

至于那兵限制,无非就是人类城镇的兵无法和灵族城镇或其他自由族的兵混编。但特殊兵外,啥算特殊兵呢?幻影手算吧,攻城战时投石车,攻城弩床也算。所以,对于李俊杰来说也没太大意义。

地确,幻影手打提前量消灭快队有些麻烦,得不停的下达很多命令,可是一个团队兵符可以装两名战地指挥官啊,找一名会箭术地英雄编团队中,再将这提前量击命令编好,并给予一定队的指挥权,那么这名英雄就在遇到度型兵的冲锋或环绕扰时,可以有效的执行所下达的命令。这比直接给英雄装备兵符,装备队,战斗时多次传令或英雄贴着自己站位要有效多了。

符可是好东西啊,只是使用起来有些麻烦,如果要把十个大队地幻影手编在一起,就得用十个大队兵符去编队。不过就冲那攻击力提升1o%,士气 1,这十个大队兵符的占用就够值了。1o%的加成,以李俊杰目前的宝和技能,完全能够把幻影手的攻击力提2,3,别小看这两…,如果磨杀某群队,幻影手每箭都只能给对方照成1伤害,那么多这2,3伤害可不是一般威力了。

最后一件品,法卷轴。也能算一个好东西吧,虽然只能用一次,不过救急的时候用来杀2o级兵或是一小群位于中阶与阶之间的队应该会有奇效。因为‘威力可随玩家属技能宝的效果行加成’这一条属,再加上其1ooo威力基数,如果给易兹这气系通又智力的法师职业使用,再装备上气灵球…威力可是难以想象的!

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