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此外,为了避免实力超
的历史名将加
赛事,而导致联赛失去原有的意味,这次联赛中,城池战中,参战城池中,
战的NPC武将只能选择非历史名将的NPC将领。
如破城弩,本
攻击力是1000,拥有破甲特效,名准率和准确度较
,对重甲类兵
以及箭塔一类的防御
建筑,有额外10%的伤害,但对城墙、以及大规模军团冲击的时候,攻击效果会降低10%。
如四阶的弓箭手,主远程打击,攻击范围大,攻击力适中,每一个阶位的兵
,攻击上限都是阶位x10,但想要达到上限,除了训练之外,还需
备兵装。
至于防御、速度两样属
,不算将领技能、特
加成的话,都是
照各自的兵
特
以及装备来衡量的,弓箭手属于远程打击兵
,防御偏低,行军速度
,但在战斗中,移动速度却不如其他兵
。
不同,君主卡无法招募人
,属于装饰类
品,装饰于城池,可以提升城池的各项如
民
引率、治安度、民心、资源加成之类的属
,装饰在领主的
上,则可提升领主的魅力以及一些对特定历史人
的
引力。
如秦天如今的主战兵团中的
弓手,属于五阶兵中,攻击力为43 (5),其中多
来的五
攻击属于他们手中特制的
攻附带的。
重甲步兵主防,装备上大盾的话,移动速度跟
弓手差不多,此外还有一些大型攻城
械
据各自作用的不同,系统也
行了
一步分类。
此外,拥有郡级以上领地的玩家领主,也将成为君主,确认死亡之后,也会爆
君主卡。
照兵营的等级,兵
被划分为1~9阶,1级的兵营,只能招募一些民兵、朴刀手,初始等级为1,攻击上限为10,防御1,速度(移动速度和攻击速度)上限10
此次更新后,百级以上的野怪或山寨BOSS
上将会爆
建盟令,
据建盟令的等级,可以建立不同级别的联盟,联盟等级越
,可加
联盟的领地和帮派就越多,建盟令分为1~10级,1级联盟
盟成员上限为10,一个联盟中包
的帮派和领地,最
不得超过100…
这些,都是一些宏观上的变动,此外,这次更新,对兵
和将领之间的属
区分也
了
的规划。
同时,由于
等级玩家越来越多,截止到目前为止,已有不少玩家突破70级,系统开
了新的等级上限,目前等级上限由原本的100提升到120级,已经封
的历史名将可以继续升级提升自
属
。

如何加成,还要看君主本
的势力、能力值的综合判定…
同时名将卡的获得方式也有所变动,击杀名将,确实还能获得将卡,此外,完成一些特定的任务之后,也能获得名将卡,单是考虑到名将级别的武将对目前的玩家而言,要击杀实在太困难,所有系统将在
回三国全国各地刷新
大批名将副本,副本中,名将的实力将被压制到30%,玩家对该实力武将挑战,胜利之后,将会获得一张该武将的名将卡,每名玩家每月只有三次挑战名将的机会,同时,每一个名将副本,最多只容许三个玩家
,NPC武将无法
名将副本,此外,已经
合名将卡的玩家也无法
,每位玩家,每次只能
合一张名将卡,若想再
合一张,只有等原本的名将卡效果消失之后,才能
合。
最令秦天关注的一
,是关于
回联赛,今年的
回联赛将推后一年
型,成为最后一届
回联赛,由于是最后一届,奖励颇为丰富,除了金钱、经验和等级上的奖励之外,还将有神级

世,最后得主,分别为两大赛事的冠军得主。
系统将陆续刷新新的百级以上的怪
或NPC,同时开通联盟系统,玩家领主之间,可以组织联盟,共同发展,联盟也被列
势力范围,同一个联盟,加
联盟的帮派、城池受联盟等级的限制。
玩家在获得名将卡之后,不必选择兑换武将,也可以选择
合名将卡,
合名将卡之后,将会获得该武将的特
、技能以及
分属
,大大提升玩家的实力,将卡持续时间一个月,一个月之后,名将卡效果自动消失,名将卡也会自动报废。
名将卡也
现了新的效用,由于大
分名将卡开
来的武将并不比普通的
品NPC武将
多少,随着大量
品NPC战将的
现,名将卡本
的实用价值被大大贬低,鉴于这
情况,系统推
了名将卡新的用法。
一到三阶,属于初级兵
,属
大致一样,三阶以上,为
级兵
,属
开始
照兵
的不同有细致的划分。
而投石车,同样
为攻城
械,但准确度偏低,最大攻击1200,对城墙有30%攻击加成,却无法像破城弩一般,
一些防御建筑或者武将。