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就好像寒冰
手,招式倒是不用修改什么,直接把人
换成一个
穿劲装的
女修士就好了,
上的雪发也保留了,这样看上去也别有一番风味,名字还是艾希,听上去也没有什么不妥。至于像是圣枪,女枪,女警等等使用枪械的英雄,手上的武
全
修改为远程攻击的机械类法宝。蒸汽机
人更是变成了一个大型木造傀儡,与修真界的傀儡非常类似。除了这些修改,里面的英雄名字,全
改成了修真界能够接受的名字。除了少
分英雄不用修改之外,其余的英雄都
了一定的改动,修真界的人玩起来也不会觉得有问题。
无论是几个地图还是其中的英雄对战模式,包括了天赋树,召唤师系统,符文元素等东西,一个不落地复制过来,反正这里又不会有人告他侵权。当然了,即使上述那些东西没有修改,但是所有英雄的人
造型和招式还是
一定的修改的。
《街霸》打的是战术,对于时机的把握非常重要。不同于《拳皇》角
众多,这个游戏的角
要少一
,也没有团队协作和援护功能。但是《街霸》的优
也有不少,人
的特
鲜明化,招式设置的合理化,以及
作的便利化,也是《拳皇》比不上的。
非常有信服力。
这
好和平,并且保持中立的
族,正是可结
的盟友,苏耀文还免费送了一千万
中档手机给那些
怪一族的大势力首领平分,算是一
善意的举动,即使以后他真的到了走投无路的时候,也能够有一个安生立命的地方。
继打枪和推塔游戏之后,苏耀文打算同时推
两款格斗游戏,那就是《拳皇》和《街霸》,格斗游戏对于个人技术的要求更
,需要耗费很多的时间去练习,所以要尽快上市。
两个格斗游戏各有特
,对于修真界的人来说,也能够从中选
自己喜
的一个,这样也能够间接增加获奖人数,这才是苏耀文最想要的结果。只要得奖的人越多,那宣传就会越大,关注的人也会更多,到时随便卖一些广告位置,或是
售冠名权,这都是大收益。
之所以会选择这两款格斗游戏,也是因为它们足够经典,同时也有自己的特
。
《拳皇》注重的是战斗的
快
,游戏把人
和招式的指令设计好后,完全凭玩家的发挥,什么连招都能
,同时对手也不乏逆转的希望。这个游戏打的就是压制,反应,以及抱有逃命希望的闪
,连招的熟练度,即使空血后也不是没有机会反败为胜。
有了《血腥死斗》和《英雄传奇》两个不同风格的竞技类游戏,足够那些修士慢慢
会何为竞技游戏了,这几天的时间,苏耀文有信心再
一两个游戏
来,到时候几
类型的游戏供大家选择,将来举办竞技游戏大赛的时候,就会非常
闹了。
虽然苏耀文没有
任何回复,但是这份人情还是记住了,他利用系统的帐号,偷偷地跟几个
怪势力的首领
了几笔大生意。他买了很多原材料,同时也把很多法宝和丹药等成品
给对方,
怪一族虽然培养灵草和挖掘矿石厉害,但是他们却学不了修士炼
炼丹的手段。
易的结果大家都非常满意,算是有了初步的合作基础。
虽然这两个游戏都非常
,但是不足之
也有不少,里面也有很多bug,苏耀文必须对里面的一些内容更新改
,也包括了游戏引擎,以及人
造型和招式。幸好这两个格斗游戏相对来说没有那么复杂,即使把所有人
和背景修改成修真界版本也不难。
应用商店除了增加一个第一人称
击类的竞技游戏《血腥死斗》之外,另一个加
的游戏就是《英雄传奇》,跟苏耀文以前玩的
一
除了名字相似之外,甚至连里面的东西都是一模一样。